DESEMPEÑO DIARIO: ARGUMENTA Y VALORA LAS ACTIVIDADES REALIZADAS PARA EL PRIMER DESEMPEÑO PARA ESTABLECER COMUNICAS ION.
CRITERIOS
1.METAS Y DESEMPEÑOS ,GIF ANIMADO,( 20 PUNTOS)
2.ACTIVIDAD NET MARTZ( POWER POINT 15 PUNTOS),PUNTOS 1 Y 2
3.SEGUIMIENTO DEL BLOC (20 PUNTOS)
4.HTML( 30 PUNTOS)
angie santamaria
jueves, 2 de octubre de 2014
lunes, 15 de septiembre de 2014
NET SMARTZ: LA SORPRESA DE CUMPLE AÑOS DE ROUTER
DESEMPEÑO:RECONOCE LOS PERSONAJES PRINCIPALES DEL PROGRAMA NET SMARTZ
PARA GENERAR COMUNICAS ION ASERTIVA ACERCA DE LA SEGURIDAD EN LINEA
ACTIVIDAD:
1.CONSULTA INFORMACIÓN DE LOS PERSONAJES DE NET SMARTZ KIDS ( (CLICKY,NETTIE,WESTERNS,ROUTER ENTRE OTROS) PUBLICA UNA IMAGEN Y HAS UNA CORTA BIOGRAFÍA
2.OBSERVA EL VÍDEO Y RESPONDE LAS SIGUIENTES PREGUNTAS:
A.CUALES SON LAS 4 REGLAS DE SEGURIDAD
B. CUALES SON LOS 4 FORIGADOS
C. REALIZARA UN AFICHE AL ESTILO DE UN CARTEL DE "SE BUSCA"DONDE OFRECEN UNA RECOMPENSA CON ALGUNOS DE LOS FORAJIDOS SE DEBE REALIZAR UN ARCHIVO EN POWER POINT Y LUEGO PUBLICARSE CON UN PANTALLA SO EN EL BLOG
SOLUCIÓN
.
CLICKY SIEMPRE ESTUVO BUSCANDO LOS FORAJIDOS CON SUS AMIGOS POR QUE CADA UNO HACIA COSAS MALAS Y NO HOVEDECIA LAS REGLAS
2.
REGLAS
1.LE CONTARE A MI ADULTO DE CONFIANZA SI ALGO ME HACE SENTIR TRISTE ASUSTADO O CONFUNDIDO
2.LE CONTARE A MI ADULTO DE CONFIANZA ANTES DE INTERCAMBIAR INFORMACIÓN COMO MI NOMBRE,DIRECCIÓN Y NUMERO DE TELÉFONO
3.NO ME ENCONTRARE EN PERSONA CON NADIE QUE HAYA CONOCIDO EN EL INTERNET
4.SIEMPRE USARE BUENOS MODALES EN EL CIBERESPACIO Y NO SERÉ GROSERO NI OFENSIVO EN LINEA
NOMBRES DE LOS 4 FORIGADOS
1 FORAGIDO:
MEET-ME MACK
2 FORAGIDO:
LOOK-AT DIS LOVIES
3. FORAGIDO:
WANTA-KMONO WALLY
4. FORAGIDO:
POTAJ-MOUTH PETE
PARA GENERAR COMUNICAS ION ASERTIVA ACERCA DE LA SEGURIDAD EN LINEA
ACTIVIDAD:
1.CONSULTA INFORMACIÓN DE LOS PERSONAJES DE NET SMARTZ KIDS ( (CLICKY,NETTIE,WESTERNS,ROUTER ENTRE OTROS) PUBLICA UNA IMAGEN Y HAS UNA CORTA BIOGRAFÍA
2.OBSERVA EL VÍDEO Y RESPONDE LAS SIGUIENTES PREGUNTAS:
A.CUALES SON LAS 4 REGLAS DE SEGURIDAD
B. CUALES SON LOS 4 FORIGADOS
C. REALIZARA UN AFICHE AL ESTILO DE UN CARTEL DE "SE BUSCA"DONDE OFRECEN UNA RECOMPENSA CON ALGUNOS DE LOS FORAJIDOS SE DEBE REALIZAR UN ARCHIVO EN POWER POINT Y LUEGO PUBLICARSE CON UN PANTALLA SO EN EL BLOG
SOLUCIÓN
.
CLICKY SIEMPRE ESTUVO BUSCANDO LOS FORAJIDOS CON SUS AMIGOS POR QUE CADA UNO HACIA COSAS MALAS Y NO HOVEDECIA LAS REGLAS
2.
REGLAS
1.LE CONTARE A MI ADULTO DE CONFIANZA SI ALGO ME HACE SENTIR TRISTE ASUSTADO O CONFUNDIDO
3.NO ME ENCONTRARE EN PERSONA CON NADIE QUE HAYA CONOCIDO EN EL INTERNET
4.SIEMPRE USARE BUENOS MODALES EN EL CIBERESPACIO Y NO SERÉ GROSERO NI OFENSIVO EN LINEA
NOMBRES DE LOS 4 FORIGADOS
1 FORAGIDO:
MEET-ME MACK
2 FORAGIDO:
LOOK-AT DIS LOVIES
3. FORAGIDO:
WANTA-KMONO WALLY
4. FORAGIDO:
POTAJ-MOUTH PETE
lunes, 8 de septiembre de 2014
METAS Y DESEMPEÑOS DEL TERSER TRIMESTRE
META:
1. LAS TICS DEBEN USARSE DE MANERA ADECUADA PARA COMUNICAR IDEAS A OTRAS PERSONAS Y PRESENTAR TRABAJOS
DESEMPEÑOS:
1.DISEÑA UNA PRESENTACIÓN MULTITUDINARIA HACIENDO USO DE UN TEXTO LITERARIA HECHO POR EL
2.HACE UNA PRESENTACIÓN MULTITUDINARIA DONDE PRESENTA ALGÚN PRODUCTO RELACIONADOS CON LOS PROYECTOS REALIZADOS
miércoles, 16 de julio de 2014
PROYETO DE CIENCIAS
DESEMPEÑO DIARIO:DISEÑA PROGRAMAS CON SCRATC ASIGNANDO INSTRUCCIONES BÁSICAS A OBJETOS PARA CREAR ESCENARIOS DE ACUERDO A CRITERIOS ESTABLECIDOS.
ACTIVIDAD
1.REALIZA UNA PEQUEÑA PRESENTACIÓN EN SCRATC EXPLICANDO QUE ES UNA UPZ Y EN QUE UPZ SE ENCUENTRA UBICADO EN EL COLEGIO
2.PUBLIQUE LA PRESENTAS ION EN EL BLOG
jueves, 10 de julio de 2014
SCRATCH
DESEMPEÑO DIARIO :RECONOCE EL ENTORNO DEL TRABAJO DE ESCRATCH A TRAVÉS DE LA INTERACCIÓN CON EL SOFTWARE PARA CREAR ESCENARIOS DE ACUERDO CRITERIOS ESTABLECIDOS.
ACTIVIDAD
1.ABRE LA PAGINA DE ESCRATCH LA QUE LA DOCENTE TE ENVIARA
2. REALIZA LA PAGINA NUMERO 19 Y REALIZA EL ARCHIVO DE ACUARIO
EDICIÓN DE IMAJEN
DESCRIPCIÓN DEL COMPORTAMIENTO DE LOS PASOS
CAMBIO EL BLOQUE "MOVER UN PASO "POR"MOVER 10 PASOS
CAMBIAR EL NOMBRE DE LOS OBJETOS
EXPLICA COMO SE MUEVEN LAS BURBUJAS EN EL ESCENARIO
ACTIVIDAD
1.ABRE LA PAGINA DE ESCRATCH LA QUE LA DOCENTE TE ENVIARA
2. REALIZA LA PAGINA NUMERO 19 Y REALIZA EL ARCHIVO DE ACUARIO
EDICIÓN DE IMAJEN
DESCRIPCIÓN DEL COMPORTAMIENTO DE LOS PASOS
CAMBIO EL BLOQUE "MOVER UN PASO "POR"MOVER 10 PASOS
CAMBIAR EL NOMBRE DE LOS OBJETOS
EXPLICA COMO SE MUEVEN LAS BURBUJAS EN EL ESCENARIO
martes, 8 de julio de 2014
SCATCH
DESEMPEÑO:RECONOCE EL ENTORNO DEL TRABAJO DE SCATCH
A TRAVÉS DE LA INTERACCIÓN CON EL SOFTWARE PARA CREAR ESCENARIOS DE ACUERDO A CRITERIOS ESTABLECIDOS .
jueves, 12 de junio de 2014
VALORACION
DESEMPEÑO DIARIO:
1.ARGUMENTA Y VALORA LAS ACTIVIDADES PLANTEADAS EN LA ASIGNATURA PARA DESARROLLAR COMPETENCIAS EN INFORMÁTICA Y ASÍ OPTIMIZAR EL PROCESO DE INFORMACIÓN Y COMUNICAS ION.
ACTIVIDAD
1.ADMINISTRA SU TIEMPO PARA PRESENTAR LAS ACTIVIDADES
2.RESPETA EL TURNO ASIGNADO POR LA DOCENTE
3. ESTABLESE CRITERIOS PARA HACER MODIFICACIONES PARA SU TRABAJO
VALORACION
1.ARGUMENTA Y VALORA LAS ACTIVIDADES PLANTEADAS EN LA ASIGNATURA PARA DESARROLLAR COMPETENCIAS EN INFORMÁTICA Y ASÍ OPTIMIZAR EL PROCESO DE INFORMACIÓN Y COMUNICAS ION.
ACTIVIDAD
1.ADMINISTRA SU TIEMPO PARA PRESENTAR LAS ACTIVIDADES
2.RESPETA EL TURNO ASIGNADO POR LA DOCENTE
3. ESTABLESE CRITERIOS PARA HACER MODIFICACIONES PARA SU TRABAJO
VALORACION
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